De cand exista jocuri video, producatorii de filme le-au adaptat pentru marele ecran. Motivul din spatele acestor decizii este clar, deoarece proprietatile de jocuri video de renume au potentialul de a aduce multi fani in teatru. Dar au inregistrat un succes limitat de-a lungul anilor.
Unele adaptari ale filmelor de jocuri video au reusit sa surprinda spiritul materialului lor sursa si sa ofere o abordare interesanta a francizei. Altii, insa, au tratat jocurile video ca pe un punct de referinta vag, rezultand filme dezamagitoare care au dezamagit cinefilii obisnuiti, precum si jucatorii de lunga durata.
Totusi, pendulul a inceput sa se miste, pe masura ce mai multe adaptari se incadreaza pe partea buna spre mare a spectrului. Nu a fost niciodata un moment mai bun pentru a fi un fan al filmelor de jocuri video. Acestea sunt cele mai bune filme cu jocuri video.
1. Filmul Super Mario Bros

Alerta spoiler: cele mai bune si cele mai proaste filme de jocuri video sunt ambele bazate pe franciza Mario . Chiar daca aceasta versiune a preluat, din fericire, directia animata in defavoarea live-action-ului, a existat inca un pic de ingrijorare cu privire la modul in care va iesi. In timp ce cea mai mare parte a casting-ului a fost considerata la fata locului, vocea lui Chris Pratt a atras o oarecare ingrijorare. Sa-l faca pe Mario sa vorbeasca ar fi destul de greu de reusit, dar inlocuirea singurului sau actor de voce cu o vedeta de cinema s-a simtit ca o punte prea departe. In ciuda tuturor acestor lucruri, rezultatul final este o aventura fantastica si capricioasa prin Regatul Ciuperci, care pare ca face dreptate intregii francize.
2. Sonic the Hedgehog 2

Imi pare rau, Sonic, dar mai intri inca o data pe locul doi in fata lui Mario. Aceasta continuare remediaza multe dintre greselile originalului, care a fost destul de bun in sine si a ajutat la lansarea tendintei de a adapta jocul de inalta calitate. Continuarea se concentreaza in mod inteligent asupra lui Sonic si a povestii sale decat asupra personajelor umane, desi exista inca cateva momente lente dedicate acestora. Adaugarile de Tails si Knuckles sunt excelente, iar Eggman-ul lui Jim Carrey este intotdeauna o incantare de vazut pe ecran.
3. Pokemon Detectivul Pikachu

Seria anime Pokemon nu a fost niciodata tradusa pe deplin pe marele ecran, in ciuda nenumaratelor incercari, dar Pikachu nu a putut fi ferit de gloria de box office pentru totdeauna. Primul film Pokemon live-action, Pokemon Detective Pikachu, foloseste Pokemon CG cu detalii stralucitoare alaturi de oameni pentru a crea o lume vibranta la care fanii au visat de cand joaca Rosu si Albastru pe Game Boy original. Povestea sa de mister noir este previzibila si doar zgarie suprafata universului, dar pare ca a fost creata de fani de multa vreme care au crescut pe masura ce franciza a evoluat.
Elementul care il pune peste cap este Ryan Reynolds, care isi ofera celebrul sarcasm si inteligenta intr-un ritm rapid ca personaj titular. O creatura atat de adorabila, avand vocea unui barbat matur, nu isi pierde niciodata noutatea, mai ales cand trebuie sa interogheze un alt Pokemon in timpul investigatiei sale despre persoana disparuta.
4. Uncharted

Jocurile Naughty Dog sunt adesea comparate cu filme, asa ca are sens sa incerci sa le transformi in filme. In timp ce The Last of Us a primit uimitorul serial HBO, Uncharted a fost inclus mai intai intr-un lungmetraj. Si stors este cuvantul cheie, deoarece acest film incearca sa combine elemente din aproape toate jocurile. Acest lucru face ca un complot oarecum stancos si o dezvoltare slaba a caracterului, dar cel putin asigura o plimbare salbatica. Cateva piese de decor uimitoare sunt aduse pe ecran din jocuri, precum si una care este noua pe care ne-am dori sa o putem experimenta si noi insine intr-un joc viitor. Filmul nu este nimic uimitor, dar este o aventura distractiva la fel ca jocurile.
5. Tomb Raider

Angelina Jolie a jucat in doua filme cu buget mare, Tomb Raider, in rolul eroului titular, Lara Croft, in 2001 si 2003, dar acestea s-au aplecat in elementele branzoase care au definit primele jocuri video. Cand Alicia Vikander a preluat rolul pentru Tomb Raider din 2018, jocul repornit din 2013 a fost cel care a servit ca material sursa.
Cateva dintre cele mai ingrozitoare momente ale filmului au fost extrase direct din joc, dar acest lucru a fost facut intr-un mod care a parut natural si potrivit pentru film, mai degraba decat un simplu serviciu de fan. Vikander s-a potrivit perfect in rolul Larei Croft si i s-a alaturat mereu distractivul Walton Goggins ca raufacator Mathias Vogel.
6. Furie

Dwayne „The Rock” Johnson apare in mai mult de unul dintre filmele de pe lista noastra, dar Rampage este probabil cel pe care isi va dori ca publicul sau sa-si aminteasca cel mai mult. Bazat pe seria clasica de jocuri arcade monstru Midway, este la fel de ridicol pe cat trebuie sa fie pentru a ramane distractiv.
O gorila enorma i se alatura un monstru bizar asemanator unui lup si o creatura marine, in timp ce provoaca ravagii intr-un oras plin de zgarie-nori care se urca si se distrug, si numai Johnson poate opri nebunia inainte de a fi prea tarziu. Este usor cu dialoguri memorabile sau povestiri, dar este o distractie prosteasca de la inceput pana la sfarsit.
7. Sonic the Hedgehog

Deck-ul a fost stivuit impotriva lui Sonic the Hedgehog inca de la inceput. Seria de jocuri video a fost in cel mai bun caz mediocra in ultimii ani, iar alegerea acum pentru a lansa un nou film s-a simtit ca o luare de bani disperata. Cand primul trailer a dezvaluit un design tulburator pentru Sonic insusi, internetul s-a revoltat, ceea ce a dus la Paramount Pictures sa intarzie filmul pentru a reproiecta complet personajul.
Intarzierea a dat roade in mare masura, deoarece noul design Sonic semana cu personajul jocului si avea fanii optimisti pentru filmul final. Filmul a fost realizat cu un public mai tanar in minte – exista mai multe glume cu fart – dar este purtat de spectacole energice ale lui James Marsden si Jim Carrey, precum si ale lui Ben Schwartz in rolul lui Sonic insusi. Referintele la mecanica jocului din jocurile Genesis si alte personaje celebre vor multumi cu siguranta copiii din anii ’90 care cauta distractie nostalgica, iar Sonic nu saruta o singura femeie umana in tot filmul.
8. Mortal Kombat

In ciuda violentei si a miscarilor sale sangeroase Fatality, seria Mortal Kombat si-a pastrat intotdeauna simtul umorului despre luptele sale aparent nesfarsite intre bine si rau. Filmul original Mortal Kombat regizat de Paul WS Anderson a fost singura piesa din media live-action Mortal Kombat care a inteles acest lucru, pastrand actiunea stralucitoare a jocurilor alaturi de tonul sau campy.
Punerea lui Christopher Lambert in rolul lui Raiden – scris „Rayden” in film – ar trebui sa va spuna tot ce trebuie sa stiti despre asta. In mod ciudat, nu contine nimic din sangele jocurilor video, ceea ce il face potrivit pentru spectatorii putin mai tineri. A aratat ca branza lui Mortal Kombat nu se limiteaza doar la violenta, iar miturile sale bizare pot sta de la sine. Continuarea, insa, parea sa nu inteleaga ce a facut primul film de succes si, pe masura ce jocurile s-au imbunatatit, adaptarile din jurul lor, din pacate, nu au facut-o.
9. Resident Evil: Damnation

Al doilea film din seria de filme animate Resident Evil, Resident Evil: Damnation instaleaza jocul video Resident Evil 6 . Filmele de animatie sunt pline de actiune pana la refuz, dar aceasta abordare functioneaza mai bine decat atunci cand era facuta in jocurile video Capcom, care se bazeaza pe elemente de tensiune linistita pentru a spori speriaturile.
Vocalul prolific Matthew Mercer joaca rolul principal in rolul lui Leon S. Kennedy si veti vedea, de asemenea, fete cunoscute precum Ada Wong si monstrul „Tyrant”. Spre deosebire de filmele live-action cu Milla Jovovich in rolurile principale, Resident Evil: Damnation pare ca a fost creat de oameni familiarizati cu materialul sursa, tratand personajele cu respect, mai degraba decat sa le foloseasca ca o simpla vitrine pentru o poveste care are foarte putin de-a face cu temele sau decorul jocurilor.
10. Printul Persiei: Nisipurile timpului

Printre cele mai notabile filme de succes de jocuri video produse vreodata, Prince of Persia: The Sands of Time a fost un film ciudat de la bun inceput. S-a bazat pe o serie de jocuri care deja incepuse sa-si piarda din popularitate in favoarea noilor jocuri Assassin’s Creed de la Ubisoft, dar cu un buget enorm si putere de stele de la Jake Gyllenhaal, a reusit sa existe ca un film de actiune de succes in sine.
Ce l-a ajutat pe Prince of Persia sa reuseasca acolo unde atatia altii au esuat? Pe langa distributia sa de stele, care l-a inclus si pe Ben Kingsley, si-a pastrat concentrarea pe cascadorii cu zbor inalt si mediile superbe din centrul seriei de jocuri. Acest lucru i-a oferit libertatea de a se abate de la materialul sursa atunci cand este necesar, fara a-l abandona definitiv.
11. Final Fantasy: Spiritele din interior

Final Fantasy: The Spirits Within a avut potentialul de a schimba pentru totdeauna nu doar adaptarile jocurilor video, ci si industria filmului. Filmul animat CG a fost deloc superb, i-a uimit pe fanii de multa vreme Final Fantasy care s-au obisnuit cu cinematografele redate ale jocurilor pe sistemele PlayStation. De asemenea, a promis ca va livra prima actrita artificiala cu Aki Ross.
Distributia vocala i-a inclus pe toti, de la Alec Baldwin la Steve Buscemi, dar fara o poveste satisfacatoare care sa le lege pe toate, i-a lipsit atractivitatea in masa pe care Square o spera. Acest lucru nu i-a impiedicat pe producatori sa lanseze un film insotitor Final Fantasy VII mai tarziu, dar bugetele mari ale filmelor de animatie si primirea calduta au facut usor sa inteleaga de ce nu au continuat ani de zile. Dupa prost primit Kingsglaive: Final Fantasy XV , ar putea fi morti definitiv.
12. Doom

Daca exista un lucru care nu conteaza deloc in franciza Doom, acesta este povestea. Jocul Doom , repornit din 2016, a inteles asta si chiar si-a dat nasul la incercarile anumitor personaje de a explica ce se intampla. Filmul Doom a incercat sa faca universul infiorator in loc sa fie prost, si am ramas cu ceva care se simtea foarte diferit de shooterele clasice pentru PC. Seamana cel mai mult cu Doom 3 , un joc care a fost apreciat la acea vreme pentru realizarile sale tehnice, dar in cele din urma a dus la un blocaj creativ pentru serie care va continua timp de peste un deceniu.
Dwayne Johnson transformarea intr-un demon in momentele finale ale filmului a fost unul dintre putinele sale puncte stralucitoare, la fel si o secventa de filmari la persoana intai foarte prosteasca, care a fost inclusa in mod clar pentru a-i linisti pe fanii serialului care se intrebau de ce au platit bani pentru a vedea filmul. . Cu toate acestea, cateva minute nu sunt suficiente pentru a salva nici macar filme mediocre, asa ca poate ca Doom ar fi trebuit sa mearga pe calea Hardcore Henry si sa filmeze filmul in intregime la persoana intai.
13. Warcraft

Warcraft are o istorie lunga si complicata, care acopera mai multe jocuri de strategie in timp real, romane si super-succesul World of Warcraft . Decizia de a-l adapta la film parea o sarcina imposibila, dar regizorul Moon Duncan Jones a facut tot posibilul limitand filmul Warcraft la evenimentele jocului original.
O ciocnire enorma intre orci si oameni lasa ambele civilizatii in pragul colapsului, dar, avand in vedere ca complotul sare atat de des, nu avem foarte putine motive sa ne pese de eroii de ambele parti. In ciuda unui buget enorm, este, de asemenea, de-a dreptul comic cat de saraci arata unele dintre personaje. O femeie jumatate orc si jumatate umana aflata in centrul conflictului filmului este pur si simplu vopsita in verde si i se primesc colti, in timp ce toti ceilalti orci sunt generati de computer. Armura umana supradimensionata care parea putin prosteasca in jocuri arata si mai ridicola in film, subminand unele dintre momentele mai dramatice.
14. Vanatorul de monstri

Singurul lucru pe care filmul Monster Hunter trebuia sa-l faca a fost sa ofere un motiv decent pentru ca monstrii uriasi sa existe si pentru ca protagonistul nostru sa aiba nevoie sa-i vaneze. Este la fel de mult ca jocurile si nimeni nu se plange acolo. In schimb, obtinem o poveste complicata a unei unitati militare de pe Pamant, da Pamantul nostru, care este dusa intr-un univers alternativ plin de monstri uriasi. Singura modalitate de a ajunge acasa este sa lupti prin monstrii care protejeaza un loc numit Sky Tower, care este sursa portalurilor dintre cele doua dimensiuni. Filmul serpuieste mult prea mult timp intr-o locatie foarte plictisitoare, fara macar o miros de actiune de vanatoare de monstri.
Cand actiunea incepe, arata cel putin decent. Monstrii sunt mari si intimidanti, daca nu putin dezamagitori, in comparatie cu omologii lor din jocurile video in ceea ce priveste designul real, si exista o suma decenta de tribut adus materialului sursa. Problema este ca toate acestea sunt incarcate inapoi chiar la sfarsitul filmului, lasand o experienta foarte neregulata.
15. Assassin’s Creed

Assassin’s Creed a adoptat o abordare foarte diferita fata de Warcraft , dar in cele din urma a primit o primire similara. In loc sa adapteze unul dintre jocuri, filmul a spus in schimb o poveste originala centrata in jurul unui asasin (interpretat de Michael Fassbender) cu legaturi cu un stramos care a trait in perioada inchizitiei spaniole din secolul al XV-lea.
Fassbender a jucat in ambele roluri, o abordare ciudata si inedita, iar o distributie de stele a inclus actori precum Marion Cotillard, Jeremy Irons si Michael K. Williams. Assassin’s Creed a fost stralucitor si se potrivea bine cu tonul seriei, dar se simtea si complet detasat de povestile jocurilor. Acest lucru a dus la ceva care a fost confuz pentru publicul larg si inutil pentru fanii jocurilor.
16. Street Fighter: Legenda lui Chun-Li

Filmul original Street Fighter din anii ’90 este ingrozitor, dar nu este nimic in comparatie cu mizeria care este Street Fighter din 2009: Legenda lui Chun-Li . Decizia de a transforma popularul joc de lupta intr-o drama politieneasca nu a fost probabil cea mai buna decizie, iar actorii par de-a dreptul confuzi cu privire la modul in care ar trebui sa-si interpreteze personajele. Chris Klein cel putin se distreaza sa spuna ca Charlie Nash, desi nu ai sti ca ar trebui sa fie acel personaj decat daca auzi pe cineva care i se adreseaza ca atare. Cel putin, il avem pe Michael Clarke Duncan ca Balrog, asa ca nu este o pierdere totala.
17. Singur in intuneric

Regizorul german Uwe Boll a devenit obiectul unor legende pentru adaptarile sale cu buget redus si deseori jenante de filme pentru jocuri video. Acestea includ Postal , House of the Dead si BloodRayne , dar Alone in the Dark este, ei bine, singur, ca punctul de jos al carierei lui Boll.
Evaluat drept unul dintre cele mai proaste filme din toate timpurile pe Metacritic, este un film de groaza care nu face nimic din ce nu am vazut pana acum, folosind tropi precum spiritele rele si o insula indepartata si infioratoare. Filmul nu este memorabil pentru intriga sa previzibila, ci pentru esecul total de a executa un sentiment de suspans sau chiar o scena surpriza de sperietura.
18. Super Mario Bros.

Fara asteptarile foarte scazute pe care le avem acum pentru filmele cu jocuri video, poate ca spectatorii nu si-au dat seama de mizeria in care se aflau cand a fost lansat Super Mario Bros. in 1993. Acest film a fost un astfel de explozie, deoarece nu a descris cu exactitate niciunul. a personajelor, a setarilor sau a autenticitatii tematice generale la care se astepta oricine care a jucat aceste jocuri.
In ciuda eforturilor concertate din partea unei distributii pline de stele de actori, inclusiv Bob Hoskins, John Leguizamo si Dennis Hopper in rolul lui Bowser, Super Mario Bros. rateaza marcajul de la distanta si dezonoreaza franciza in acest proces. Yoshi este transformat intr-o monstruozitate infioratoare si putine alte personaje arata aproape aproape de omologii lor din jocurile video.